Immersive learningIndustrieStoryline

Dans le cadre de son exploitation d’une usine de traitement des eaux, le Groupe SAUR participe à la formation du grand public sur les enjeux liés à la ressource en eau.
Le site étant inaccessible au public, l’objectif est de créer un parcours digital multimodal pour présenter les étapes du traitement de l’eau et découvrir les métiers qui y sont associés.
L’enjeux est de proposer un parcours autoportant au maximum pour :
- résoudre l’impossibilité actuelle de faire visiter le site et donc permettre de déporter le dispositif à l’extérieur
- réduire l’investissement temps des équipes Saur sur place
- Adaptable aux différents profils des publics cibles
Ceci afin de répondre aux enjeux du groupe (sensibilisation environnement, image d’ouverture, ambition de faire connaître les métiers liés au traitement de l’eau).

Speedernet a produit avec les équipes de Saur en Maine-et-Loire (49) un escape game multimodal pour faire découvrir au grand public, notamment scolaire, le processus de production de l’eau potable dans le cadre de visites sur site ou d’intervention des équipes de l’entreprise dans les établissements scolaires. Le parcours se déroule en présentiel et en groupe.

Le résultat propose un parcours gamifié de 45 minutes, façon « chasse au trésor », qui mêle réalité virtuelle, vidéo, réalité augmentée et matériel physique !
L’accompagnement a permis de faire l’analyse des points forts et possibilités d’innovation à creuser entre le premier parcours et celui-ci, proposant un nouveau scénario toujours plus innovant et disruptif.
Modalités incluses dans le parcours présentiel :
- Vidéos illustrées
- Illustrations imprimées sur tapis néoprène
- Vidéo immersive en 3D
- Activités type Storyline sur tablette, accessibles via scan d’indices sur les supports physiques









